如果是150m或者300M网桥的话,个人感觉这种拓扑结构比较好。一级路由QOS比较好的话,除了支持IP限速之外,可以根据数据包大小安排转发队列(QQ 游戏 网页 包都小,视频 下载包都较大),明了的说都是10车道快速路,我的是划分不同车道不同车型各走各道,必要时可以借用其他车道,你的方案就是什么车都混一起跑,相互争抢谁有本事谁跑的快
组建的网络很大呀,就是公用网络吧
过了路由器就拔不了号了,你自己想想吧。
路由器放在前端了冒似行得通。
happykiss 发表于 2013-7-9 08:31 static/image/common/back.gif
你看看使用的设备部比我的方案少而且是你的方案无线带宽共享
相比你的方案设备是多,但是投资会少一些,一对网桥稍微好点的至少也得五百左右,而且三对网桥安装调试也相对麻烦,还需要更多的网桥安装空间,因为发射点的接收点都在一起还免不了干扰。而一对4口的交换机一般就一百左右就能搞定。
关于带共享的问题,我考虑的是用150M的网桥,理论最大的速度可达到18.75M,而一条ADSL也不过4M带宽而已,所以网桥的带宽应该是不成问题的吧?
happykiss 发表于 2013-7-9 08:54 static/image/common/back.gif
如果是150m或者300M网桥的话,个人感觉这种拓扑结构比较好。一级路由QOS比较好的话,除了支持IP限速之外,可 ...
请问你的这个方案是最前端的路由去拨号吗?如果是这样最前端的路由会不会投资比较高?
我的方案是因为要考虑让各个用户去用自己开户账号的带宽,不会占用别人的带宽。
拿钱走人
fkuepl051 发表于 2013-7-8 12:36 static/image/common/back.gif
换种方式说,如果是三个猫的网线都接到一个交换机上,然后有三台电脑也都直接连到这个交换机上,这种情况 ...
你的意思是3个不同的网络通过交换机混合在一起,然后发送到接收端后再通过交换机分离?貌似交换机没这个功能吧?不知有没有理解错误!!
happykiss 发表于 2013-7-9 08:54 static/image/common/back.gif
如果是150m或者300M网桥的话,个人感觉这种拓扑结构比较好。一级路由QOS比较好的话,除了支持IP限速之外,可 ...
出手必精品,不过方案投资过小,太合理,估计不会被采纳
完全不可行,发射的信号过去了。但是交换机昨知道谁拔谁的号?
路由器在前方,方案可行
网桥就相当于两个交换机。没问题
就是无线带宽不能保证达到12没
楼主不用纠结了。你的修改后的方案完全可行,而且有以下几个优点
1: 各个用户自己用自己的带宽,快或者慢都是自家的,不会跟别人抱怨你占我网速
2:以后外网升级方便,比如有一家不用了,不用了什么都不用管,其他用户不受任何影响,或者有人升级6mb了,或者8mb了,也是什么都不用管,而且还能加用户
3:方案是比较省的,前方的路由40一台(新的) 旧的15一台。 交换机新的40左右,旧的10快 ,网桥看你了,山寨更低。主要是看距离多远,障碍等等,别说150MB 300MB了,就是54MB,只要信号好,接收发送在12MB以上就能用完带宽,后方的交换机也是那个价,后方的路由自己买自己的,
总之完全符合你的要求。投资最省。
当然原先的那个是不行的。
但是要是玩家的话。前面用多wan路由,也是可以的,充分利用带宽,价格也不是很贵,买个X86的平台,装个软路由即可,但是功耗需要考虑,我现在用的,最低功耗14W,平常也就是14W。已经被我压到最低了,呵呵,