ubnt解决方案
查看: 2921|回复: 4

对分布式破解的建议

[复制链接]

69

回帖

462

积分

34 小时

在线时间

少尉

注册时间
2009-10-31
金币
383 个
威望
0 个
荣誉
0 个

尚未签到

发表于 2009-11-24 09:27 |显示全部楼层
分布式破解建议如下:
  • 开发分布式破解软件,可以连接各个客户端,方便每个能连上网的电脑贡献自己的计算能力。
  • 数据分享。每个客户端作为奖励,可以提交一个得到的握手包,在分布式上破解。破解的顺序按照提交和加入客户端的时间排序。
  • 鼓励更多的客户端加入联网,保证24小时,有在线联网的电脑供分布式使用。
     上述想法,不知道成熟与否,请大家拍砖。

2444

回帖

1万

积分

461 小时

在线时间

上校

注册时间
2009-3-8
金币
8657 个
威望
3 个
荣誉
0 个
累计签到:1 天
连续签到:0 天
[LV.20]漫游旅程
发表于 2009-11-26 11:42 |显示全部楼层
这个就是分布式的目标,以后绝对会建立一个评分制度来鼓励联网的客户端的
回复

使用道具 举报

350

回帖

3093

积分

28 小时

在线时间

少校

注册时间
2009-3-5
金币
2672 个
威望
12 个
荣誉
0 个
累计签到:3 天
连续签到:0 天
[LV.20]漫游旅程
发表于 2009-11-26 14:28 |显示全部楼层
这是应该的啊,团结就是力量……
回复

使用道具 举报

12

回帖

21

积分

7 小时

在线时间

新兵上阵

注册时间
2009-11-24
金币
8 个
威望
0 个
荣誉
0 个

尚未签到

发表于 2009-11-27 10:47 |显示全部楼层
以前的分布式数据共享就是这样
回复

使用道具 举报

69

回帖

462

积分

34 小时

在线时间

少尉

注册时间
2009-10-31
金币
383 个
威望
0 个
荣誉
0 个

尚未签到

发表于 2009-11-27 15:06 |显示全部楼层
希望tangge能够看见
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册 微信登录

本版积分规则

站点统计 | Archiver | 手机版 | 无线门户 ( 粤ICP备11076993号|粤公网安备44010602008359号 ) |网站地图

GMT+8, 2025-5-22 17:39

返回顶部 返回列表