超级版主
ZerOne无线安全研究组织 Leader
   
- 注册时间
- 2006-5-18
- 金币
- 7935 个
- 威望
- 175 个
- 荣誉
- 52 个
累计签到:3 天 连续签到:0 天 [LV.20]漫游旅程
|
本帖最后由 longas 于 2009-2-9 11:31 编辑 3 i C+ ]6 P, @+ g; Y. {
本来就是嘛,不过能利用GPU帮忙破解就更好了,这和分布式破解不矛盾啊。要想真正有效率还得靠分布式破解,你一台机器再快能顶的上别的几千几万台机器一起破吗?破解软件应该做成类似P2P的软件登录后后台自动运行,当 ...4 g0 d3 G4 H5 o
sbkk 发表于 2009-2-7 15:38 
$ l2 E* b1 v6 ~8 {! s& u V* z. \
9 T4 ?: \, i Z7 T7 o$ j7 V正解!!原本分布式就和GPU不冲突的,能够使用GPU的志愿者可以有选择性地加开GPU运算功能,没有的则自动忽略,这样的话,按人口基数及计算机普及情况来看,作为分布式破解的运用前景远超过超级计算机。当然,这是设想,分布式的主要难点在于服务器的数据及运算整合上,想象一下,假设同时有10000客户端与服务器相连,其中有1000台还可以使用GPU,这样的话,数据的传输不亚于中等在线视频网站!!关于P2P的想法很好,只要不被封杀,不过说起来容易,做起来还是比较麻烦的,何况用过迅雷的朋友应该知道,P2P如果流量大了,那可不是占一点点内存的。希望有这方面研发经验的朋友给予支持。谢谢!9 T3 P- E4 n& e: e& h
1 x2 R6 B9 T- ]8 ?$ Y( P
另外,k20082006,我也参加过很多分布式计算,比如最早的“寻找ET计划”。感谢支持!! |
|