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本帖最后由 longas 于 2009-2-9 11:31 编辑
. g: t1 P& _- p8 S* S本来就是嘛,不过能利用GPU帮忙破解就更好了,这和分布式破解不矛盾啊。要想真正有效率还得靠分布式破解,你一台机器再快能顶的上别的几千几万台机器一起破吗?破解软件应该做成类似P2P的软件登录后后台自动运行,当 ...( l# c0 X+ `1 {' q$ z- l
sbkk 发表于 2009-2-7 15:38 
" B* T! d. {4 |# {1 w5 S: j; Q% |# @2 n: c% ]6 Q% Z: B' L. e3 P( W
正解!!原本分布式就和GPU不冲突的,能够使用GPU的志愿者可以有选择性地加开GPU运算功能,没有的则自动忽略,这样的话,按人口基数及计算机普及情况来看,作为分布式破解的运用前景远超过超级计算机。当然,这是设想,分布式的主要难点在于服务器的数据及运算整合上,想象一下,假设同时有10000客户端与服务器相连,其中有1000台还可以使用GPU,这样的话,数据的传输不亚于中等在线视频网站!!关于P2P的想法很好,只要不被封杀,不过说起来容易,做起来还是比较麻烦的,何况用过迅雷的朋友应该知道,P2P如果流量大了,那可不是占一点点内存的。希望有这方面研发经验的朋友给予支持。谢谢!
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8 ~- {* K2 n Q: M, s0 G另外,k20082006,我也参加过很多分布式计算,比如最早的“寻找ET计划”。感谢支持!! |
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